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Ganadores Concurso: "Tecnología para soñar despierto"

Un proyecto de jóvenes que fomenta las habilidades artísticas para superar dificultades

‘Let’s Work’, un proyecto liderado por Mayerly Alemán, Dayana Salazar y Gloria Murillo, pensado para innovar en la creación de espacios formativos que inviten a los jóvenes a exteriorizar habilidades y así generar redes de apoyo. La propuesta responde a un problema que las participantes identificaron y es la dificultad para trabajar en equipo y poder concretar acciones que potencien habilidades artísticas, deportivas o manuales de jóvenes bajo la protección del ICBF.

La creación de esta página web (http://www.funeducol.org/socialwork/2018/10/09/bienvenidos/) ayuda a la promoción y refuerzo de conocimientos y habilidades de diferentes áreas interés de los jóvenes. Dentro del blog se incluyen varias categorías en las que se encuentran disponibles diversos recursos como audiolibros, mandalas para colorear, herramientas para la edición de vídeo, lecturas divertidas, etc.

Con esta propuesta se evidencia un esquema estructurado que refleja el buen manejo de plataformas digitales y herramientas TIC que componen el proyecto. La interfaz del blog permite una navegación fácil y un nivel de interacción con el usuario alto, lo que crea a su vez, un beneficio directo para quienes visiten la página. Las opciones que ofrecen están bien pensadas, pues abarcan áreas del conocimiento distintas, fomentando la creatividad y las habilidades blandas de cada individuo.

Las 3 integrantes hacen uso de recursos audiovisuales como parte del contenido insertado en el blog lo que hace evidente el desarrollo colaborativo que tuvo el grupo a la hora de pensar en el proyecto. Uno de los puntos que más resaltó en esta propuesta tiene que ver con la capacidad de sus integrantes para generar contenidos propios en un lenguaje universal dándole valor agregado a su proyecto.

Al hacer uso de los recursos web, en este caso un blog en línea, Mayerly, Dayana y Gloria lograron alcanzar un buen nivel de notoriedad entre los jóvenes y los jurados convirtiéndose en un referente y generador de tendencias frente al fortalecimiento de conocimientos y habilidades útiles para consolidar redes de apoyo juveniles.

A través de la implementación de herramientas innovadoras a la hora de crear espacios formativos que inviten a la comunidad a exteriorizar sus habilidades, dándolas a conocer a quienes la requieran, ‘Let’s Work’ logró alcanzar un puntaje casi perfecto de 96 sobre 100 puntos, no sólo su contenido fue sobresaliente sino que también se destacó la sustentación del proyecto ante los jurados y durante la Feria Tecnológica. Las participantes demostraron sus capacidades de expresión oral frente a los asistentes, convenciendo a todos de la importancia de desarrollar este tipo de habilidades en niños, niñas y adolescentes.

Mayerly, Dayana y Gloria preparándose para presentar su proyecto. 

Alguno de los niños interesado en el proyecto ‘Let’s Work’

 

Un proyecto ganador que busca optimizar el tiempo de jóvenes privados de la libertad

El proyecto ganador de la categoría de vídeo en el Concurso Tecnología Para Soñar Despiertos: 2018 fue ‘Para y Entiende’. Una iniciativa liderada por Miguel Bernal, Maicol Martínez, Arley Esteban y Beatriz Castellanos que fueron asesorados por Ana Guevara, quien también hace parte del equipo de trabajo de CDI Colombia como comunicadora audiovisual y multimedios.

Esta propuesta tiene como objetivo aprovechar el periodo de tiempo de privación de la libertad como un espacio educativo y un proceso necesario para analizar una problemática individual y familiar que lleve a los jóvenes a crecer como personas y revisar sus proyectos de vida. Los cinco integrantes de este grupo vieron la oportunidad de crear una pieza audiovisual a partir de la dificultad que enfrentan muchos de ellos para aceptar y reconocer la privación de la libertad como un espacio de conocimiento personal y una ventana para adquirir nuevas habilidades y destrezas que los potencien para enfrentar retos una vez cumplan su tiempo de sanción.

Dentro de los criterios que tuvieron en cuenta los jueces para escoger este como el proyecto ganadores resaltan la claridad y cumplimiento de objetivos del proyecto llevando al público a un estado de auto-reflexión, solucionando uno de los problemas más graves a los que se ven enfrentados niños, niñas y jóvenes acogidos por el ICBF.

En cuanto a manejo de herramientas TIC ‘Para y Entiende’ presentó los contenidos de manera ingeniosa, haciendo uso de diferentes recursos audiovisuales para que el mensaje que se quería transmitir llegara al público de manera exitosa. Ejemplo de ello fue la capacidad de innovación y creatividad que tuvieron los integrantes del grupo para solucionar un problema técnico de audio;  insertaron subtitulos dentro del vídeo sin cambiar el sentido o el objetivo original del mismo.

El desarrollo colaborativo de este equipo fue evidente ya que los participantes pudieron enriquecer conocimientos y experiencias a través del intercambio de ideas y la cooperación con cada uno de los integrantes. Esto les permitió desarrollar una propuesta fresca que ayuda a explorar diversas posibilidades para el afianzamiento de habilidades y capacidades, además de expandir la posibilidad de extrapolar este proyecto a otras áreas del desarrollo personal.

El vídeo tiene una duración de 3 minutos en donde, a través de pequeñas reflexiones y explicaciones guiadas, se exponen las ventajas y oportunidades que la privación de la libertad ha dejado para estos jóvenes. En palabras de los ganadores: “nunca dejes que los miedos dominen tus sueños”. Desde CDI Colombia les extendemos nuestras más sinceras felicitaciones. Esperamos que continúen proponiendo soluciones que les permitan contribuir de manera positiva al entorno que los rodea.

Líderes del proyecto ‘¡¡Para y entiende!!’ ultimando detalles para la presentación de su propuesta

Logo diseñado por los integrantes del grupo 

 

Seguridad en los hogares del ICBF a un click de distancia

Kevin Aldana fue el ganador de la categoría de prototipo de aplicativo en el concurso Tecnología Para Soñar Despiertos con su propuesta ‘Smart Home’. Esta responde a la problemática de bajos niveles de vigilancia en espacios de convivencia, como es el caso del hogar San Patrick, perteneciente al ICBF.

El objetivo de este aplicativo es brindar acceso a los jóvenes habitantes de este lugar y a todos sus colaboradores, sistemas de vigilancia que permitan hacer seguimiento de los niveles de temperatura, humedad, gas metano y movimientos anormales que rodeen el hogar, garantizando la seguridad de quienes allí conviven.

Además de utilizar distintas herramientas tecnológicas, como sensores y cámaras de seguridad, Kevin implementó herramientas IoT (Internet Of Things), concepto que se basa en la interconexión de cualquier producto con otros a su alrededor, conectando sus conocimientos en ingeniería con su capacidad creativa para desarrollar ‘Smart Home’ como una alternativa de seguridad y vigilancia para todos los espacios bajo el mando del ICBF.

Este proyecto evidencia un esquema muy bien estructurado; desde la consolidación del presupuesto necesario para el desarrollo del aplicativo, hasta los sistemas de ingeniería y tecnología que lo componen. La propuesta, además de facilitar los sistemas de seguridad de los hogares, crea valor institucional y puede llevar a un ejercicio de reflexión y crítica; ya que se si se logran evidenciar fallas en los sistemas de ventilación o comportamientos inadecuados, podrán ser corregidos a tiempo para evitar un situación que ponga en peligro a los jóvenes que allí habitan y a sus colaboradores.

‘Smart Home’ fue una elección popular entre los jurados obteniendo un puntaje acumulado de 87 sobre 100, en donde se destacan la creatividad e innovación haciendo uso de las TIC, además del alto nivel de interactividad con el contenido que ofrece la aplicación. El líder del proyecto logró sustentar, de manera exitosa, los objetivos y su plan de trabajo para llevar a cabo su propuesta, posicionándose dentro del podium de los ganadores del concurso Tecnología Para Soñar Despiertos. 

 

Conozca el proyecto de 3 jóvenes que facilitan rutas de apoyo para mujeres violentadas

‘Es Maltrato No Amor’, liderado por Sebastián Hernández, Alexander Cruz y Santiago Rangel, fueron escogidos por el público como el proyecto favorito; esta modalidad fue una estrategia implementada para fomentar la participación de los asistentes durante el proceso de premiación. El objetivo principal de esa iniciativa es proporcionar la información necesaria y pertinente a mujeres víctimas de maltrato, en cualquiera de sus manifestaciones, dándoles a conocer las líneas y redes de apoyo en donde pueden encontrar orientación y acompañamiento para superar las situaciones en las que pueden verse involucradas. Lo interesante de este proyecto es que está creado por hombres para apoyar mujeres que se encuentran en situaciones de vulnerabilidad y/o peligro.

Los integrantes de este grupo desarrollaron una página web (https://esmaltratonoamor15.wixsite.com/noalmaltrato) atendiendo la problemática  de falta de información para afrontar estas situaciones. Estos jóvenes decidieron abordar este tema, vividos por ellos mismos, ya que la falta de información les impidió afrontar la situación; una de  sus familiares fue violentada y no encontró el acompañamiento pertinente, por lo que querían que la historia no volviera a repetirse. Consideraron que, en muchos casos, las mujeres son víctimas de maltrato y no lo saben porque o no tienen conocimiento, no conocen las rutas de atención o porque temen acceder a ellas. 

Los desarrolladores del proyecto recibiendo el premio 

Uno de los puntos más destacados de ‘Es Maltrato No Amor’ son las herramientas tecnológicas implementadas para desarrollar este proyecto. Estas permiten que el mensaje, a través de un lenguaje local y cercano, llegue de manera clara y concisa al usuario, haciendo uso de distintos recursos audiovisuales, como vídeos, fotos y texto, para enriquecer el contenido de la página. La estructura de navegación también fue clave; un menú con cuatro pestañas que recopila toda la información necesaria para afrontar una situación de maltrato, desde líneas de atención y centros especializados hasta tipos y alertas de estos comportamientos.

Para tocar estas temáticas es necesario hacer uso de competencias investigativas y de innovación para consolidar un proyecto. Estas fueron características que se destacaron en este grupo. En cada una de las publicaciones realizadas se evidencia un lenguaje amigable y cercano, dando la sensación de seguridad y confianza adecuadas para continuar con el proceso. Para llegar a este punto, los promotores de este proyecto tuvieron que indagar y encontrar la mejor manera para expresar su apoyo a cada una de las víctimas sin ofender, revictimizar o desinformar a quien esté consultando el blog. 

Esta iniciativa representa una oportunidad, desde la perspectiva masculina sensibilizada,  para la transformación, cambios de comportamiento y mejoramiento de la calidad de vida de niños, niñas y adolescentes. Con esta página web se maximiza el poder poder transformador, ya que a través de esta herramienta se atiende, directamente, a la necesidad de aquellas personas que, por lo general, están excluidas y no tienen acceso a este tipo de información.  

 

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